Carte

West Wood Repères et refuges

Numéros maisons, magasins et routes repli.

Dernière mise à jour:

Callouts Maison neuf ou centrale n’aident que si tous partagent même carte mentale. Ce guide documente types repères joueurs West Wood référencent pour aligner squad reconnaissance lumière et rotations nuit.

Maisons numérotées

Structures résidentielles ville servent points loot et cachettes. Posts communauté décrivent ~quinze lieux entrables — aucun sûr permanent effractions. Apprenez trois numéros près cluster magasin général plus un repli lointain chaînes contrats.

Magasin général

Repère progression central — clé ouvrir, lien badge shopping. Workflow complet Magasin général et clés.

Centrale

Footage groupes route infrastructure centrale chaînes loot. Traitez repère orientation coupures visibilité réduite — lien Météo et coupures.

Dealer et références pentagramme

Dépense soul coin référence souvent dealer près marqueurs sol style occulte cartes communauté. Reconnaissez lumière jour partenaires avant gros totaux coin — Soul coins et dealer.

Rotation refuge

Choisissez deux numéros adjacents et backup autre rue. Alternez effractions répétées même porte. Pré-convenez chemins sprint — Se cacher et fuir.

Placement pièges

Portes choke et marches porche numéros choisis setup crépuscule — Survivre la nuit.

Session mapping co-op

Dédiez run lumière sans contrats exploration pure — chacun screenshot ou note numéros. Partagez Discord via Liens.

Orientation centrale

Utilisez infrastructure centrale étoile nord pluie réduit indices visuels lointains — pair Météo.

Numérotez maisons à voix haute lumière même solo — renforcement vocal vocabulaire partagé avant coéquipiers.

Astuce repère

Centrale orientation pendant pluie.

Culture numérotation maisons

Squads appellent lieux numéros constamment — « maison trois », « maison neuf » footage. Apprenez trois numéros session jusqu’à ville semble plus petite. Numéros battent « maison bleue » vague panique.

Routage centrale

Centrale apparaît runs communauté repère loot et atmosphère. Reconnaissez chemin lumière cluster spawn centrale retour avant contrats autre bout carte.

Ancre magasin général

Accès magasin clés — guide complet Magasin général et clés. Orientez cartes mentales relative magasin une fois ouvert.

Rotation refuge

Aucune maison sécurité permanente — alternez deux ou trois numéros connus patterns effraction ne répètent pas. Pré-repérez portes sortie lumière ; sorties bloquées tuent squads chaînes sprint.

Callouts état porte

Appelez « porte ouverte » vs « porte fermée » vocal — statut porte ambigu cause double pièges sprint gaspillé.

Référence rapide

Voir pages liées walkthroughs westwood.wiki — routes slash final.

Sélection maison écouteur

Choisissez refuges lignes vue fenêtres chemins approche rôle écouteur — maisons intérieur-only cachent indices audio. Marquez maisons écouteur sketch carte squad L.

Référence rapide

Voir pages liées walkthroughs westwood.wiki — routes slash final.

Règle double sortie

Rejetez refuge une seule sortie utilisable sauf couverture pièges confirmée — maisons sortie unique death boxes effractions.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle maison la plus sûre ?

Aucune garantie — rotation et jeu quiet battent spots « sûrs » uniques.

Combien bâtiments entrables ?

Communauté cite ~quinze — confirmez serveurs live.

Magasin bord carte ?

Reconnaissez chaque serveur — ancre callouts.

Repères changent la nuit ?

Layout reste ; risque et visibilité changent.

À quelle fréquence revisiter ?

Après patches Mises à jour et changement plateforme ou rôles squad.

Qui met à jour westwood.wiki ?

Éditeurs actualisent métadonnées Roblox ou posts Discord — croisez [Liens officiels](/fr/links/).