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West Wood Faim et soif

Barres silencieuses tuent plus débutants que créature.

Dernière mise à jour:

West Wood n’est pas seulement outrun monstre — barres faim et soif terminent runs silencieusement pendant focus numéros maisons et contrats. Footage montre groupes découvrant boîtes, liquides, produits étagères mid-loot réalisant stock trop tard. Ce guide fait barres ressources compétence survie first-class.

Lire barres

Vérifiez faim soif chaque pause loot, pas seulement icônes rouges. Assignez coéquipier appeler « check eau » avant crépuscule Astuces co-op. Drain passif longues routes contrat tue joueurs jamais attaqués.

Liste priorité loot

Entrant maison, grab nourriture eau avant cosmétiques ou junk étagère lointain. « Prenez seulement besoin » étiquette squad courante — sur-encumber ralentit échappées. Drop excès Backspace quand sprint compte — voir Commandes PC.

Stratégie stock lumière jour

Planifiez boucle : maisons résidentielles petits biens, magasin général bulk quand clé — Guide magasin général. Finissez stock avant contrats lointains retardant repas.

Règles nuit

Ne lootez nouvelles maisons snacks chasse active sauf désespoir. Repas pre-nuit empêche famine mid-hide. Soif hit phase cache, décidez équipe si un joueur risque course cuisine.

Overlap medical

Bandages et soins complètent systèmes faim quand combats ou effractions blessent. Gardez medical même passe inventaire nourriture.

Badges et longues sessions

Grinds badge plusieurs nuits amplifient pression barres — routes courtes efficaces battent tourisme loot marathon. Utilisez Checklist survie avant nuits grind.

Balance remake

Taux drain peuvent changer remake — revisitez après Patch notes.

Budget inventaire

Portez minimum deux nourritures et deux eaux par joueur entrant phase nuit — ajustez runs tempête plus longues Météo.

Stock eau extra avant nuits tempête coûte moins courses pantry mid-nuit — météo réduit visibilité rend trips snacks létaux.

Check barres

Appelez statut eau avant chaque remise contrat.

Barres stats expliquées

Faim soif courent passivement exploration. Footage montre soif zéro peut bloquer regen stamina — pas mort instantanée mais échappées chases peu fiables. Nourriture eau étagères maisons picks obligatoires, pas loot bonus optionnel.

Priorité loot affamé

Barres critiques mid-run, abandonnez contrats lointains lootez étagères cuisine proche. Appelez « besoin nourriture » tôt — coéquipiers portent souvent extras si vous parlez avant nuit. Voir Tier list objets priorité consommables.

Stock pour nuit

Chaque joueur entre crépuscule buffer nourriture et eau minimum. Squads ignorant soif wipe chasses même créature ne touche pas. Assignez lead loot monitorer barres équipe boucles lumière.

Consommables dealer et magasin

Progression tardive peut acheter sustenance — Soul coins et dealer — mais runs early dépendent loot maison gratuit. Ne skip étagères « on achètera plus tard ».

Lien santé bandages

Faim basse tue indirectement via chasses ratées — gardez barres au-dessus moitié avant contrats lointains crépuscule.

Pools nourriture partagés

Désignez joueur pantry équipe — appelle quand soif moyenne squad sous moitié. Centraliser consommables empêche un hoarder eau pendant autre hit zéro stamina mid-chase.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Mourir purement soif ?

Oui — traitez barres second ennemi.

Meilleure source nourriture early ?

Étagères maisons résidentielles et achats magasin une fois clé.

Un joueur porte toute nourriture ?

Répartissez bases pour qu'une mort n'efface pas supplies équipe.

Runs pluie augmentent drain ?

Confirmez patch notes remake ; stockez extra nuits tempête.

À quelle fréquence revisiter cette page ?

Après patches majeurs Mises à jour et changement plateforme ou rôles squad.

Qui met à jour westwood.wiki ?

Les éditeurs actualisent quand métadonnées Roblox ou posts Discord West Wood Group changent — croisez avec [Liens officiels](/fr/links/).