Contrôles

Le HUD du West Wood Remake

Quatre barres. Lisez-les comme une route, pas une liste de contrôle.

Dernière mise à jour:

Guide du HUD — Santé, Endurance, Soif, Faim et Hotbar

Le HUD dans West Wood Remake est votre panneau d’instruments principal de survie. Le lire correctement n’est pas optionnel — c’est la différence entre savoir que vous êtes sur le point de mourir et faire quelque chose. Chaque barre à l’écran raconte une histoire de ressource spécifique, et les joueurs expérimentés les vérifient comme les conducteurs vérifient un tableau de bord : par habitude, avant tout autre chose.

Les Cinq Éléments du HUD

Barre de Santé

Votre tampon de survie contre les attaques de créatures. Les testeurs communautaires documentent consistent l’attaque standard du Wendigo à 25–30 dégâts et la variante Lune de Sang à 40–50 dégâts. Votre barre de santé ne se régénère pas passivement — seuls les objets de guérison la restaurent. Pendant une poursuite, vous lisez la barre de santé pour décider s’il faut sprinter vers une cachette ou combattre à l’intérieur. Si vous êtes en dessous de la moitié de la santé et que la créature cercle votre bâtiment, votre protocole de survie change : ne sprintez pas, utilisez la couverture la plus proche et attendez que la créature se déplace avant de pivoter.

Barre d’Endurance

La ressource de sprint. Left Shift sur PC consomme l’endurance tant qu’elle est maintenue. Quand la barre est vide, vous ne pouvez plus sprinter du tout — vous marchez à vitesse de course, ce qui signifie qu’une créature sur votre position est une sentence de mort. Les joueurs expérimentés protègent l’endurance pendant les heures de lumière du jour en marchant entre les bâtiments pendant les courses de loot, économisant le sprint exclusivement pour les urgences de phase nocturne et les poursuites de créatures. Pendant l’été et les événements de chaleur, l’endurance se consume plus vite même sans sprinter — surveillez-la plus étroitement pendant la chaleur.

Barre de Soif

La ressource d’été et d’exercice. La soif se consume pendant l’activité physique, pas seulement en courant. Marcher, grimper et porter des objets lourds y contribuent tous. Pendant les nuits standard, la consumption de soif est suffisamment lente pour que la plupart des joueurs l’ignorent. Pendant la saison d’été ou les événements de chaleur, la soif devient la barre que vous vérifiez le plus fréquemment. Un joueur qui ignore la soif pendant l’été peut se retrouver à zéro barre avant minuit, ce qui cause une mort silencieuse — vous n’entendez pas d’avertissement, vous-arrêtez juste de pouvoir sprinter.

Barre de Faim

La ressource de cuisson et de récupération. La faim se consume chaque fois que vous effectuez des actions mais à un taux de base plus lent que la soif. La nourriture cuite au four restaure significativement plus la faim que la nourriture crue ramassée dans l’environnement. La barre de faim est la plus pertinente pendant les sessions prolongées et la saison d’hiver quand le froid accélère sa consumption. Les joueurs qui ne comprennent pas la barre de faim se retrouvent souvent incapables d’effectuer des actions aux moments critiques.

Anneau de Médaille

Le médaillon équipé s’affiche comme un élément d’anneau ou de cercle dans le HUD. Quand aucun médaillon n’est équipé, l’anneau est vide. Quand un médaillon est actif, l’anneau affiche le type de médaillon actuellement tenu. Appuyer sur H sur PC active l’effet du médaillon — l’effet spécifique dépend entièrement du médaillon équipé. Les effets courants de médaillons documentés par les sources communautaires incluent des(boost de vitesse brefs, restauration d’endurance, réduction de bruit et distraction de créature. L’anneau de médaillon n’est pas interactif lui-même — il est informatif, vous montrant ce que H fera quand pressé.

Lire les Barres Comme des Routes

Les barres ne sont pas des jauges indépendantes — elles interagissent. Voici le modèle de relation :

  • La soif élevée accélère la consumption d’endurance. Si vous êtes déshydraté, sprinter épuise l’endurance plus vite.
  • La faim basse réduit l’efficacité des objets alimentaires. Manger quand la faim est критически basse produit un effet de restauration réduit.
  • La santé ne se régénère pas. Chaque coup que vous prenez est permanent jusqu’à ce que vous trouviez des objets de guérison.
  • Pendant la Lune de Sang, tous les taux de consumption augmentent — l’endurance et la soif deviennent les barres critiques à surveiller toutes les 30 secondes.

Hotbar et Objets Clés

La hotbar dans West Wood Remake tient les objets clés sélectionnés pour un accès rapide. La disposition varie selon la plateforme mais le concept est cohérent : les objets les plus sensibles au temps appartiennent à la hotbar, pas enterrés dans l’inventaire. Objets couramment placés dans la hotbar :

  • Objets de récupération — bandages, objets de guérison, nourriture à haute valeur de restauration
  • Pièges à ours — needing to deploy quickly during creature approaches
  • Source de lumière — une lampe de poche ou lampe frontale qui peut être basculée
  • Médaillon — le médaillon actuellement équipé pour l’activation de la touche H

La hotbar ne tient pas d’objets illimités. Les limites de poids et les contraintes d’emplacements signifient que vous devez choisir ce qui reste dans la hotbar versus ce qui reste dans l’inventaire. Pendant la configuration pré-nuit, vérifiez votre hotbar avant que le ciel ne s’assombrisse.

Le HUD Pendant la Nuit

La lecture du HUD en phase nocturne est une compétence spécifique. Dans l’obscurité, votre espace visuel est limité et la tentation est de regarder moins les barres. Les joueurs expérimentés développent l’habitude de vérifier les barres pendant les transitions de cachette — les trois secondes entre la fermeture d’une porte et le déplacement vers la position suivante suffisent pour balayer les quatre barres sans exposition. Pendant une poursuite de créature, ne vous arrêtez pas pour vérifier le HUD. Utilisez la vision périphérique et les indices audio. Si vous entendez la créature proche, supposez que toutes les barres sont dans un état dangereux jusqu’à preuve du contraire.

Référence des Binds

  • Backspace ou B — lâcher l’objet actuellement tenu. Critique pour réduire le poids de l’inventaire avant de sprinter loin de la créature.
  • G — ouvrir le panneau des contrats. Faites cela immédiatement après l’apparition.
  • H — activer le médaillon équipé. L’effet dépend du type de médaillon.
  • T — déverrouiller la souris. Utilisé pour regarder autour pendant que le personnage est stationary.
  • Left Shift — sprinter. Maintenir pour courir, relâcher pour marcher. Surveillez la barre d’endurance.

Note de Preuve

Mécaniques des barres du HUD, taux de consumption et modèles d’interaction documentés depuis la documentation de gameplay communautaire et la série d’aperçus d’A_L Studios. Les valeurs numériques spécifiques des taux de consumption, des montants de restauration et de la capacité des barres nécessitent vérification en jeu par version de build.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien d'éléments le HUD affiche-t-il ?

Cinq éléments principaux : santé, endurance, soif, faim et un anneau de médaillon.

Que se passe-t-il quand l'endurance s'épuise ?

Vous ne pouvez plus sprinter du tout. Pendant une poursuite de créature, une barre d'endurance vide signifie que vous ne pouvez pas échapper — vous vous déplacez à vitesse de marche pendant que la créature approche.

Est-ce que manger affecte la barre de faim ?

Oui. La nourriture cuite au four restaure significativement plus la faim que la nourriture crue. Manger quand la faim est criticelement basse produit un effet de restauration réduit.

Qu'affiche l'anneau de médaillon ?

Il affiche le type de médaillon actuellement équipé. Appuyer sur H active l'effet de ce médaillon.

Puis-je voir les barres de mon équipe ?

Le HUD affiche seulement vos propres barres. Utilisez le chat vocal pour demander aux membres de l'équipe leur état.

Le HUD ressemble-t-il différent sur console ?

La disposition des barres et de la hotbar varie selon la plateforme mais les cinq éléments restent visibles.

Les barres s'épuisent-elles différemment pendant la Lune de Sang ?

Oui. Tous les taux de consumption augmentent pendant la Lune de Sang. L'endurance et la soif deviennent critiques à surveiller toutes les 30 secondes.